Logiart Grimoire ผสมผสาน nonograms กับระบบ Fusion ที่ใช้การอนุมาน
Logiart Grimoire ซึ่งพัฒนาโดย Jupiter Corporation เป็นเกมปริศนาที่ให้คุณสวมบทบาทเป็นผู้ที่ถูกเลือกในการฟื้นฟูหนังสือเวทมนตร์ที่ทำงานผิดปกติ คุณจะต้องแก้ปัญหาภาพโลจิกนอนอแกรมเพื่อรวบรวมวัสดุ จากนั้นใช้ระบบการรวมที่ขับเคลื่อนด้วยข้อความเพื่อรวมวัสดุเหล่านั้นและปลดล็อกปริศนาใหม่และส่วนของเรื่องราว เนื้อหาประกอบด้วยปริศนา 280 ชิ้นในกริดตั้งแต่ 5x5 ถึง 40x30 มีการช่วยเหลือเคล็ดลับที่สามารถเปิดปิดได้ และความก้าวหน้าที่เชื่อมโยงกับการเติบโตทางเวทมนตร์ของ Emil แฟน ๆ ของปริศนาแนว Picross และผู้เล่นปริศนาที่มีเรื่องราวจะพบกับความท้าทายที่มีหลายชั้นและการอนุมาน.
แพ็คเกจนอนอแกรมที่มีกรอบเรื่องราวซึ่งให้รางวัลแก่การอนุมาน ในเกมนี้ คุณจะต้องแก้ไขกริดตรรกะภาพโดยใช้เบาะแสหมายเลขแนวตั้งและแนวนอนเพื่อเปิดเผยภาพประกอบ ซึ่งเป็นลูปนอนอแกรมคลาสสิก ลูปหลักเชื่อมโยงปริศนาที่แก้ไขแล้วกับการเก็บรวบรวมทรัพยากรแทนที่จะเป็นเพียงการทำให้ภาพเสร็จสมบูรณ์ วัสดุจากกริดที่แก้ไขแล้วจะช่วยกลไกการรวมของเกม ซึ่งต้องการให้คุณอ่านเบาะแสข้อความเพื่อรวมชิ้นส่วนที่แก้ไขแล้วสองหรือสามชิ้นเข้าด้วยกันเป็นปริศนาใหม่ ซึ่งแนะนำการแก้ปัญหาที่ต้องใช้การอนุมานนอกเหนือจากตรรกะแถวและคอลัมน์เพียงอย่างเดียว
ความก้าวหน้าเน้นการอนุมานแทนการไล่คะแนน เมื่อคุณก้าวหน้า การเติบโตของตัวละครจะปลดล็อกการรวมที่มีระดับสูงขึ้นและบังคับให้คุณคิดข้ามภาพที่แก้ไขหลายภาพ เปลี่ยนจุดสนใจของรางวัลจากการทำให้ปริศนาเดียวเสร็จสมบูรณ์ไปสู่การประกอบสูตร ฟังก์ชันช่วยเหลือสามารถปรับได้เพื่อทำให้ความท้าทายง่ายขึ้นหรือรักษาความท้าทายไว้; ตัวเปลี่ยนจะเปลี่ยนว่าระบบจะแสดงให้เห็นมากน้อยเพียงใดในระหว่างการแก้ไข การออกแบบนี้เอื้ออำนวยต่อผู้เล่นที่ชอบวางแผนหลายขั้นตอนล่วงหน้าและถอดรหัสเบาะแสที่เป็นข้อความเพื่อไปยังผลลัพธ์การรวมเฉพาะ
การออกแบบภาพและอินเทอร์เฟซทำให้ตรรกะชัดเจนและมองเห็นได้ ในเกมนี้ การนำเสนอเน้นไปที่ความสบายในสุนทรียศาสตร์ที่มีมนต์ขลังซึ่งทำให้ภาพที่แก้ไขแต่ละภาพเป็นหน้าที่ฟื้นคืนมา UI จะปฏิบัติตามแนวทางที่พบในงาน Picross ก่อนหน้านี้โดย Jupiter โดยมี เครื่องหมายแถวและคอลัมน์ที่ชัดเจน และกริดที่มีความคมชัดสูงซึ่งช่วยให้มุ่งเน้นไปที่ขั้นตอนตรรกะ การออกแบบเสียงนั้นเรียบง่าย สนับสนุนบรรยากาศโดยไม่รบกวน; เมนูจะจัดการควบคุมอย่างชัดเจนสำหรับการนำทางด้วยเกมแพดคอนโซล
ค่าการเล่นซ้ำถูกขับเคลื่อนโดยการทดลองข้ามปริศนา ในฐานะแพ็คเกจปริศนา ความน่าสนใจที่ยั่งยืนมาจากการรวมชิ้นส่วนที่แก้ไขแล้วเข้ากับความท้าทายใหม่และความหลากหลายของขนาด ซึ่งมีตั้งแต่กริดขนาดเล็กที่รวดเร็วไปจนถึงปริศนามาราธอน ผู้เล่นที่คุ้นเคยกับ Picross สามารถคาดหวังความเข้มงวดทางตรรกะที่คล้ายกัน แต่จะมีการเน้นหนักขึ้นในด้านการอนุมานข้ามปริศนา การตอบรับจากชุมชนสนับสนุนทางเลือกในการออกแบบ โดยมีคะแนนบวก 95% ที่บันทึกไว้ในหมู่ผู้เล่น ซึ่งบ่งชี้ถึงการอนุมัติอย่างกว้างขวางในด้านคุณภาพและความสมดุลของปริศนา
ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นปริศนาที่มีแนวคิดเชิงอนุมานและชอบเรื่องราวที่ยอมรับการเล่นที่ยาวนาน เกมนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการคิดแบบเป็นระเบียบและข้ามปริศนาแทนที่จะเป็นการแก้ปัญหาภาพที่แยกออกจากกัน โดยเสนอการมีส่วนร่วมในระยะยาวสำหรับผู้ที่ชอบการประกอบวิธีแก้ปัญหาระหว่างเซสชัน อย่างไรก็ตาม ผู้ที่มองหาการเล่นแบบไม่ต่อเนื่องและรวดเร็วอาจพบว่าข้อกำหนดระหว่างปริศนาที่เพิ่มเข้ามาทำให้เวลาเล่นยาวนานขึ้น สนุกที่สุดเมื่อเล่นบน Xbox One ด้วยคอนโทรลเลอร์ในระหว่างเซสชันการเล่นที่ผ่อนคลาย.
ข้อดี กลไกการรวมกันส่งเสริมการรวมกันเชิงอนุมานของปริศนาที่แก้ไขแล้ว ขนาดกริดที่หลากหลายรองรับการใช้งานที่รวดเร็วและการใช้งานระยะยาว ฟังก์ชันช่วยเหลือที่สามารถเปิดปิดได้ช่วยให้ผู้เล่นปรับระดับความช่วยเหลือ สายพันธุ์ Picross ของ Jupiter รับประกันการออกแบบปริศนาที่มีคุณภาพและความชัดเจนของ UI ข้อเสีย การรวมกันที่อิงจากข้อความอาจทำให้ผู้เล่นที่ต้องการแก้ปัญหาภาพอย่างแท้จริงรู้สึกหงุดหงิด ปริศนาขนาดใหญ่ต้องการเวลาเล่นที่ยาวนานและความอดทน การจัดกรอบเรื่องที่แข็งแกร่งสามารถทำให้ผู้เล่นที่มุ่งหวังจะหาคำตอบแบบแยกต่างหากช้าลง